
Gilles RODRIGUEZ : Knowledge Manager et Animateur
Session 1
8 Octobre 2026
Distanciel synchrone
Possible sur demande
1 jour (8 heures)
Comprendre et intégrer les enjeux de la gestion et capitalisation des connaissances en entreprise (KM = Knowledge Management).L’objectif est de développer d’abord une approche de sensibilisation au KM par une approche de ludopédagogie* (utilisation du serious game* KM CHANGER ©). Cette sensibilisation par le jeu permettra d’aller beaucoup plus rapidement et plus imagée (par analogie) vers les concepts de KM fondamentaux à mettre en application en entreprise.
*La ludopédagogie est l’action d’utiliser des jeux sérieux (serious games), comme méthode pédagogique pour une assimilation plus engageante de contextes complexes. Le terme serious game désigne un jeu dont la thématique est sérieuse, mais dont le principe de base reste un jeu avec ses règles propres et son scénario de départ. Le serious game « KM Changer © » a déjà été testé et utilisé par de nombreux Experts KM en France pour valider de sa pertinence et de sa transposabilité au monde réel en entreprise.
Le matin l’apprentissage du KM se fera par des méthodes de ludopédagogie pour que chacun échange sur ces expériences personnelles et voient par la pratique d’un jeu quels sont les enjeux du KM en entreprise. L’animateur sera là pour aider les auditeurs vis-à-vis des règles du jeu et les conseiller dans leurs choix stratégiques. Cette approche via un serious game sert aussi de brise-glace entre les auditeurs. L’après-midi est dédié à une présentation interactive de l’animateur qui sera ouverte aux échanges avec les auditeurs sur leur expérience en KM et gestion des savoirs et sur les recherches de méthode pour implémenter un processus KM en entreprise.
08h00
Matin : Pratique ludopédagogique avec utilisation du Serious Game KM Changer © + Debriefing du jeu testé => transposition aux cas réels d’entreprise.
Après Midi : Présentation tenants et aboutissement du KM :
Définitions, Contextualisation, Méthodologie, La boîte à Outil du KM et présentation de plusieurs outils clés du KM, Conditions de succès d’un processus KM.
MATIN : Le KM via la ludopédagogie
APRES-MIDI : La Capitalisation des connaissances au cœur de vos projets (Le Knowledge Management – KM)
Si vous souhaitez des informations à propos du stage. Vous pouvez utiliser le formulaire ci-dessous