MPC033

Gestion de projet agile avec scrum

Frédéric CAMPS : Ingénieur de recherche au CNRS

1480 € HT*

Session 1

Programmé
Lieu : TOULOUSE

12 au 13 Octobre 2026

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Réalisable en Anglais
Uniquement sur demande d’intra
min-6 personnes

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Distanciel synchrone
Possible sur demande

2 jours (14 heures)

But

L’objectif de la formation est de permettre aux ingénieurs et décideurs d’acquérir les bases de la gestion de projet en agilité avec la méthode SCRUM. A l’issue de cette formation, vous pourrez organiser vos équipes, réaliser une planification et piloter vos projets en agilité SCRUM. Vous saurez également détecter et lever les obstacles pour parvenir à rassembler l’équipe autour des valeurs de SCRUM et à la rendre autonome.

Esprit Général

La gestion de projet agile s’est considérablement développée depuis la dernière décennie, ses atouts principaux sont la collaboration entre des équipes auto-organisées et une grande souplesse avec des solutions réellement adaptées aux besoins des clients. La méthode agile Scrum est particulièrement appréciée car son cadre d’application est simple et flexible.

Prérequis

Niveau de stage : Base
Connaissances de base en conduite de projet.

Durée et emploi du temps

Le stage dure 2 jours (14 heures)Il comporte:
• Des exposés sur les principes de Scrum ⅓ du temps
• Des exemples d’application projet ⅔ du temps
• Un QCM d’auto évaluation

Sommaire

 Scrum : introduction

  • Rappels sur les approches classiques, Limites des approches classiques
  • L’alternative des méthodes agiles
  • Principales méthodes agiles: Kanban, Agile UP, DSDM, Extreme Programming (XP), RAD

La stratégie Scrum

  • Le manifeste de l’agilité: principes et valeurs
  • Autres principes: “fail fast”, “fail cheap”
  • Théorie de Scrum
  • Définition du rythme itératif et incrémental

Organisation de l’équipe Scrum

  • Rôles et structuration de l’équipe : Le rôle de Scrum Master (SM), Le rôle Product Owner (PO), Le rôle Stakeholders, Le rôle des développeurs
  • Constitution de l’équipe

Organisation des travaux

  • Définition des features du produits
  • Organisation du Backlog
  • Constituer une Story
  • Story forme canonique
  • Identifier les types de story Observer le workflow d’une story
  • Définition d’une story prête (critères INVEST)
  • Planification des stories (cérémonial)
  • Story et Epics
  • Scrum Spike
  • Les erreurs à éviter

Micro planification

  • Définir une release du produit
  • Organiser le planning avec les sprints
  • Préparation du Daily meeting
  • Workflow de la feature
  • Définition du sprint 0, Organisation du sprint, Comment bien commencer un sprint ?
  • Organiser une revue

Gestion de l’équipe

  • Vélocité et capacité de l’équipe
  • Poker planning ou Scrum Poker
  • Story point / Estimation relative, Story Points vs Temps
  • Scrum burndown chart
  • SCRUM: taille de l’équipe, SCRUM: limitations, SCRUM à grande échelle
  • Transformer les organisations avec Scrum
  • Agile et les raisons d’un échec

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Demande d'informations

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